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EditorInspector

继承

ScrollContainer

简要描述

用于编辑所选节点的属性的选项卡。

描述

默认情况下,编辑器检查器位于编辑器的右侧。默认情况下,编辑器检查器位于编辑器的右侧。它用于编辑所选节点的属性。例如,您可以选择一个节点如Sprite2D,然后通过检查器编辑其变换。检查器是项目开发工作流程中必不可少的工具。

成员

类型属性名默认值
boolscroll_horizontal_enabledfalse

方法

返回值类型方法名称
voidrefresh()

信号

  • **object_id_selected**

在检查器中按下“对象”的“编辑”按钮时触发。这主要用于远程场景树检查器中。


  • **property_edited**

在检查器中编辑属性时发出。


  • **property_keyed**

在检查器中键入属性时发出。切换“动画”面板时,可以通过单击属性旁边的“键”图标来键入属性的键。


  • **property_selected**

在检查器中选择属性时发射。


  • **property_toggled**

在检查器中切换布尔属性时触发。


  • **resource_selected**

在检查器中选择资源时发出。


  • **restart_requested**

在检查器中编辑需要应用重新启动的属性时发出。仅在“项目设置”和“编辑器设置”中使用。


常量

成员说明

  • bool scroll_horizontal_enabled
Defaultfalse
setterset_enable_h_scroll(value)
getteris_h_scroll_enabled

方法说明

  • refresh refresh()

刷新检查器。