AudioStreamPlayer2D
Node2D
简要描述
播放2D音频。
播放随着距屏幕中心距离而衰减的音频。
音频停止播放时发出。
成员说明
Default | 1 |
---|
setter | set_area_mask(value) |
getter | get_area_mask |
Default | 1.0 |
---|
setter | set_attenuation(value) |
getter | get_attenuation |
Default | false |
---|
setter | set_autoplay(value) |
getter | is_autoplay_enabled |
Default | "Master" |
---|
setter | set_bus(value) |
getter | get_bus |
Default | 2000.0 |
---|
setter | set_max_distance(value) |
getter | get_max_distance |
Default | 1.0 |
---|
setter | set_pitch_scale(value) |
getter | get_pitch_scale |
Default | false |
---|
setter | _set_playing(value) |
getter | is_playing |
setter | set_stream(value) |
---|
getter | get_stream |
Default | false |
---|
setter | set_stream_paused(value) |
getter | get_stream_paused |
Default | 0.0 |
---|
setter | set_volume_db(value) |
getter | get_volume_db |
方法说明
- get_playback_position get_playback_position()
返回AudioStream中的位置。
- get_stream_playback get_stream_playback()
返回与此AudioStreamPlayer2D关联的AudioStreamPlayback对象。
- play play(from_position: float = 0.0)
以秒为单位,从给定位置from_position
播放音频。
- seek seek(to_position: float)
设置播放音频的位置(以秒为单位)。
停止音频。