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MeshInstance2D

继承

Node2D

简要描述

用于以2D显示[网格]的节点。

描述

用于以2D显示[网格]的节点。可以通过编辑器工具栏中的工具从现有的Sprite中构建。选择“Sprite”,然后选择“Convert to Mesh2D”,在弹出窗口中选择设置,然后按“Create Mesh2D”。

成员

类型属性名默认值
Meshmesh
Texturenormal_map
Texturetexture

信号

  • **texture_changed**

更改texture时发出。


成员说明

  • Mesh mesh
setterset_mesh(value)
getterget_mesh
  • Texture normal_map
setterset_normal_map(value)
getterget_normal_map
  • Texture texture
setterset_texture(value)
getterget_texture