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InterpolatedCamera

继承

Camera

简要描述

朝另一个节点移动的相机。

描述

InterpolatedCamera是Camera,它可以平滑移动以匹配目标节点的位置和旋转。

如果它不是[启用成员]或没有有效的目标集,则InterpolatedCamera的行为就像普通的Camera。

成员

类型属性名默认值
boolenabledfalse
floatspeed1.0
NodePathtargetNodePath("")

方法

返回值类型方法名称
voidset_target(target: Object)

常量

成员说明

  • bool enabled
Defaultfalse
setterset_interpolation_enabled(value)
getteris_interpolation_enabled
  • float speed
Default1.0
setterset_speed(value)
getterget_speed
  • NodePath target
DefaultNodePath("")
setterset_target_path(value)
getterget_target_path

方法说明

  • set_target set_target(target: Object)

设置要向其移动和定向的节点。