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Joint

继承

Spatial

简要描述

所有3D关节的基类。

描述

关节用于将两个物理物体绑定在一起。他们有一个求解器优先级可以决定添加在一起的物体能否互相碰撞。

成员

类型属性名默认值
boolcollision/exclude_nodestrue
NodePathnodes/node_aNodePath("")
NodePathnodes/node_bNodePath("")
intsolver/priority1

成员说明

  • bool collision/exclude_nodes
Defaulttrue
setterset_exclude_nodes_from_collision(value)
getterget_exclude_nodes_from_collision
  • NodePath nodes/node_a
DefaultNodePath("")
setterset_node_a(value)
getterget_node_a
  • NodePath nodes/node_b
DefaultNodePath("")
setterset_node_b(value)
getterget_node_b
  • int solver/priority
Default1
setterset_solver_priority(value)
getterget_solver_priority