跳到主要内容

Listener

继承

Spatial

简要描述

重载听到声音的位置

描述

一旦添加到场景树并启用make_current,此节点将重载听到声音的位置。

注意:该节点尚无2D等效项。

方法

返回值类型方法名称
voidclear_current()
Transformget_listener_transform() const
boolis_current() const
voidmake_current()

方法说明

  • clear_current clear_current()

禁用侦听器以改用当前摄像机的侦听器。


  • get_listener_transform get_listener_transform() const

返回侦听器的全局正交归一化的Transform


  • is_current is_current() const

如果使用make_current使侦听器成为当前侦听器,则返回true,否则返回false

注意:场景树中可能有不止一个标记为“当前”的侦听器,但是将仅使用最后一个侦听器。


  • make_current make_current()

启用监听器。