Sprite3D
继承
简要描述
3D世界中的2D精灵节点。
描述
在3D环境中显示2D纹理的节点。
成员
类型 | 属性名 | 默认值 |
---|---|---|
int | frame | 0 |
Vector2 | frame_coords | Vector2( 0, 0 ) |
int | hframes | 1 |
bool | region_enabled | false |
Rect2 | region_rect | Rect2( 0, 0, 0, 0 ) |
Texture | texture | |
int | vframes | 1 |
信号
- **frame_changed**
frame更改时发出。
成员说明
- int frame
Default | 0 |
---|---|
setter | set_frame(value) |
getter | get_frame |
- Vector2 frame_coords
Default | Vector2( 0, 0 ) |
---|---|
setter | set_frame_coords(value) |
getter | get_frame_coords |
- int hframes
Default | 1 |
---|---|
setter | set_hframes(value) |
getter | get_hframes |
- bool region_enabled
Default | false |
---|---|
setter | set_region(value) |
getter | is_region |
- Rect2 region_rect
Default | Rect2( 0, 0, 0, 0 ) |
---|---|
setter | set_region_rect(value) |
getter | get_region_rect |
- Texture texture
setter | set_texture(value) |
---|---|
getter | get_texture |
- int vframes
Default | 1 |
---|---|
setter | set_vframes(value) |
getter | get_vframes |