EditorSelection
继承
简要描述
在编辑器中管理SceneTree选择。
描述
该对象管理编辑器中的SceneTree选择。
方法
返回值类型 | 方法名称 |
---|---|
void | add_node(node: Node) |
void | clear() |
Array | get_selected_nodes() |
Array | get_transformable_selected_nodes() |
void | remove_node(node: Node) |
信号
- **selection_changed**
选择更改时发出。
方法说明
- add_node add_node(node: Node)
将节点添加到选择中。
- clear clear()
清除选择。
- get_selected_nodes get_selected_nodes()
获取选定节点的列表。
- get_transformable_selected_nodes get_transformable_selected_nodes()
获取针对转换操作(即移动它们,旋转等)进行优化的所选节点的列表。该列表避免了选择节点以及子代/孙代的情况。
- remove_node remove_node(node: Node)
从选择中删除节点。