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AudioEffectCompressor

继承

AudioEffect

简要描述

将压缩器音频效果添加到音频总线。

减少超过特定阈值水平的声音,使动态效果平滑并增加整体音量。

描述

当幅度超过以分贝为单位的特定阈值时,动态范围压缩器会降低声音级别。

Compressor在混合中有许多用途:

-在主总线中压缩整个输出(尽管AudioEffectLimiter可能更好)。

-在语音通道中,以确保它们听起来尽可能平衡。

-侧链。 这样可以降低与另一个音频总线侧链连接的声音水平,以进行阈值检测。 这种技术在视频游戏中很常见,可以在听到声音的同时将其混合到音乐和SFX的水平。

-通过使用更广泛的攻击来增强瞬变效果,使效果听起来更震撼。

成员

类型属性名默认值
floatattack_us20.0
floatgain0.0
floatmix1.0
floatratio4.0
floatrelease_ms250.0
Stringsidechain""
floatthreshold0.0

成员说明

  • float attack_us
Default20.0
setterset_attack_us(value)
getterget_attack_us
  • float gain
Default0.0
setterset_gain(value)
getterget_gain
  • float mix
Default1.0
setterset_mix(value)
getterget_mix
  • float ratio
Default4.0
setterset_ratio(value)
getterget_ratio
  • float release_ms
Default250.0
setterset_release_ms(value)
getterget_release_ms
  • String sidechain
Default""
setterset_sidechain(value)
getterget_sidechain
  • float threshold
Default0.0
setterset_threshold(value)
getterget_threshold