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CollisionShape

继承

Spatial

简要描述

表示3D空间中的碰撞形状数据的节点。

描述

编辑器功能,用于在3D空间中创建和编辑碰撞形状。

成员

类型属性名默认值
booldisabledfalse
Shapeshape

方法

返回值类型方法名称
voidmake_convex_from_brothers()
voidresource_changed(resource: Resource)

常量

成员说明

  • bool disabled
Defaultfalse
setterset_disabled(value)
getteris_disabled
  • Shape shape
setterset_shape(value)
getterget_shape

方法说明

  • make_convex_from_brothers make_convex_from_brothers()

将碰撞形状的形状设置为其所有凸出的MeshInstance几何形状的和。


  • resource_changed resource_changed(resource: Resource)

如果脚本中存在此方法,则只要修改形状资源,就会调用该方法。