资源类型Shape2DRayShape2D本页总览RayShape2D继承Shape2D简要描述2D碰撞的射线形状。描述2D碰撞的射线形状。射线实际上不是碰撞体;它不是碰撞体。相反,它试图将自己与触及远端的东西分离开来。通常对角色有用。成员类型属性名默认值floatlength20.0boolslips_on_slopefalse成员说明float lengthDefault20.0setterset_length(value)getterget_lengthbool slips_on_slopeDefaultfalsesetterset_slips_on_slope(value)getterget_slips_on_slope