AtlasTexture
继承
简要描述
将多个小纹理打包到一个较大的纹理中。
描述
Texture资源旨在管理包含多个较小纹理的大纹理文件。
成员
类型 | 属性名 | 默认值 |
---|---|---|
Texture | atlas | |
bool | filter_clip | false |
int | flags | 0 |
Rect2 | margin | Rect2( 0, 0, 0, 0 ) |
Rect2 | region | Rect2( 0, 0, 0, 0 ) |
成员说明
- Texture atlas
setter | set_atlas(value) |
---|---|
getter | get_atlas |
- bool filter_clip
Default | false |
---|---|
setter | set_filter_clip(value) |
getter | has_filter_clip |
- int flags
Default | 0 |
---|---|
setter | set_flags(value) |
getter | get_flags |
- Rect2 margin
Default | Rect2( 0, 0, 0, 0 ) |
---|---|
setter | set_margin(value) |
getter | get_margin |
- Rect2 region
Default | Rect2( 0, 0, 0, 0 ) |
---|---|
setter | set_region(value) |
getter | get_region |