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AtlasTexture

继承

Texture

简要描述

将多个小纹理打包到一个较大的纹理中。

描述

Texture资源旨在管理包含多个较小纹理的大纹理文件。

成员

类型属性名默认值
Textureatlas
boolfilter_clipfalse
intflags0
Rect2marginRect2( 0, 0, 0, 0 )
Rect2regionRect2( 0, 0, 0, 0 )

成员说明

  • Texture atlas
setterset_atlas(value)
getterget_atlas
  • bool filter_clip
Defaultfalse
setterset_filter_clip(value)
getterhas_filter_clip
  • int flags
Default0
setterset_flags(value)
getterget_flags
  • Rect2 margin
DefaultRect2( 0, 0, 0, 0 )
setterset_margin(value)
getterget_margin
  • Rect2 region
DefaultRect2( 0, 0, 0, 0 )
setterset_region(value)
getterget_region