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欢迎使用IdeaXR

IdeaXR,项目代号阿凡达,是曼恒数字历时2年多时间对IdeaXR引擎的重大更新。更先进的技术、更强大的功能,更完善的跨平台多人协同体验,更多的操作系统兼容并且支持更多平台导出运行。可为用户带来全新的混合现实交互体验。

关于IdeaXR

与Unity和Unreal引擎定位在游戏领域不同,IdeaXR能够帮助非开发人员进行高效的行业内容开发及应用,并提供快速搭建场景、交互逻辑编辑等功能,解决用户在高风险、高成本、不可逆或不可及等场景下的教学培训、模拟训练、营销展示等应用。

使用IdeaXR的作品展示

在这里,我们将向大家展示一个使用IdeaXR开发的案例内容,包含了PBR材质实时光照阴影等视觉效果。更多精彩作品,可以前往IdeaXR官网的作品展示了解更多。

IdeaXR功能特性

1. 本地化,学习更容易

IdeaXR全中文操作界面,对国内的用户来说更加友好,更容易上手。此外,IdeaXR官网提供新手指南,用户手册,问答中心帮助用户快速学习上手,同时拥有交流社区,用户可以在上面交流分享或寻求帮助。

2. 支持跨平台

支持跨平台,兼容国产操作系统。IdeaXR编辑端可运行在WindowsLinuxMAC系统、兼容国产中标麒麟。开发完成的内容可发布至PCWebAndroidIOS等平台,一次制作,多端共享。

3. 支持物理真实的PBR材质

IdeaXR软件支持PBR材质,可以更好地模拟金属玻璃织物等材质效果。同时软件支持实时光与烘焙系统、全局光烘焙、屏幕空间环境光遮蔽、反射探针、抗锯齿、景深模糊等渲染功能,可使虚拟场景实现更逼真的画面效果。

4. 可视化交互编辑器

IdeaXR 用图形化的交互编辑器取代了传统代码编程,提供丰富的交互内容,用户通过拖拽逻辑单元模块和连线即可定义场景交互逻辑。

5. 开箱即用的资源预设和功能组件

IdeaXR内置丰富的预设资源,包括模型资源预设、全景环境预设、PBR材质预设、粒子预设以及人物角色库。同时,提供可复用的项目模板,在资源商店中持续更新的工具类插件,让不同行业的用户可以快速搭建出高品质内容场景。

6. 无缝适配主流VR硬件

IdeaXR的使用者不需要做额外开发,内容可一键适配支持SteamVR的VR硬件、3DLED大屏、洞穴式Cave系统、大空间以及曼恒的VR平方、VR立方、临境、伍境和触境等主流VR外设,并且提供国际通行的VRPN接口,易于扩展。

硬件配置要求

IdeaXR版本的硬件兼容性有了较大的提升,能够兼容绝大多数的电脑。IdeaXR对设备的低要求,极大地方便了用户学习混合现实内容创作的门槛。此外,我们还进行3了多操作系统适配,除了Windows以外,还适配了MacOS系统、Linux系统同时特别适配了麒麟系列的国产操作系统。

如果用户希望能够体验VR,建议硬件配置能够达到VR Ready的性能要求。下面的参数为2019年Valve / SteamVR / HTC Vive推荐的VR硬件规格。建议使用不低于以下配置的设备进行学习,以获得更好的使用体验。

  • 显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480,或更好
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350等效或更高
  • 内存: 8GB RAM
  • 视频输出:HDMI 1.4或DisplayPort 1.2或更高版本
  • USB端口:1个USB 2.0或更高端口

IdeaXR支持的操作系统包括:Windows 10 (11)、MacOS 11以上、Ubuntu 20.04及麒麟系列国产操作系统。