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自动跟随

会使挂载在该节点下的节点根据参数始终跟随在选中的节点面前。在PC或VR头盔中可以实现随着相机的转动和人物的移动进行跟随。

no

固定跟随

yes

插件使用流程

基础使用

1.节点创建入口

点击 快速创建-->辅助功能-->自动跟随 进行创建;

create_autofollow

创建完成后节点会在右侧 场景树中显示。

autofollow_tree

2.属性设置

partma

  • 启用: 启用跟随;

  • 与节点的距离: 与跟随的节点的距离;

  • 跟随触发的距离: 当两个节点的距离大于该值,该节点会随着及其挂载的节点会跟随移动;

  • 跟随触发角度: 当两个节点的旋转角度大于该值,则该节点会随着及其挂载的节点会跟随移动;

  • 跟随速度: 跟随移动时的速度;

  • 固定跟随: 一直触发,相对的距离和角度保持不变;

  • 跟随的节点: 被跟随的节点。

3.操作演示

  • 将跟随节点作为auto_follower的子节点,选择脚本变量中跟随的节点参数指定为被跟随节点即可。

assign_tracked_node