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3D按钮

在3D空间中的button节点。通过新建自定义Button3D节点来使用。

3DButtonEffect

插件使用流程

基础使用

1.创建入口

点击快速创建→平面控件→3D按钮进行创建;

create3DButtonNode

创建完成后节点会在右侧场景树中显示。

sceneTree

常用属性设置

按钮编辑
  • 按钮文本:输入按钮的文本内容

  • 按钮字号:设置按钮字体的大小

  • 按钮文本颜色:设置按钮文本的颜色

自定义样式
  • 按钮颜色:设置按钮颜色

  • 按钮贴图:设置按钮的贴图

  • 按钮悬浮贴图:设置按钮悬浮状态时的贴图

  • 按钮按下贴图:设置按钮按下状态时的贴图

其他设置
  • 启用公告牌:默认关闭。开启后,按钮会一直朝向主相机

  • 面板缩放比:按比例调整按钮控件的大小

  • 宽度:调整按钮宽度

  • 高度:调整按钮高度

  • 渲染优先级:默认优先级为0。调整渲染优先级,当和其他半透明的物体显示有冲突时可以调整这个参数使按钮显示在更前或更后方。

交互制作

插件信号

button_pressed:当按钮按下时触发一个事件;

signal