表格
方便用户在引擎中编写表格。
插件使用流程
基础使用
1.创建入口
点击快速创建→平面控件→表格进行创建;
创建完成后节点会在右侧场景树中显示。
常用属性设置
行:行数,可自行更改
列:列数,可自行更改
对齐:水平对齐,调整字体在水平方向上的对齐(靠左,靠右,居中等)
垂直对齐:垂直对齐,调整字体在垂直方向上的对齐(靠左,靠右,居中等)
字体:可添加字体,更改字体大小等,与引擎中的Font属性相同,设置的字体会同时应用到作为tablecell节点中
线的宽度:表格的线宽
线条颜色:表格线的颜色
默认单元格高度:添加格子时新格子的高度
默认单元格宽度:添加格子时新格子的宽度
单元格矩阵:为了在编辑器中保存变化而导出的变量,不能手动进行修改
合并单元格
选中场景树上表格节点下的多个子单元格[cell],并点击工具栏上的Marge cells按钮将选择的多个单元格合并为一个。
合并完成后的单元格如下图所示:
问题解答与注意事项
注意事项
不能修改tablecell节点中脚本变量下的属性,不然会导致错误。