跳到主要内容

WorldEnvironment

继承

Node

简要描述

整个场景的默认环境属性(后处理效果,照明和背景设置)。

描述

WorldEnvironment节点用于为场景配置默认的Environment

WorldEnvironment中定义的参数可以被当前Camera上设置的Environment节点覆盖。

WorldEnvironment允许用户指定默认的照明参数(例如,环境照明),各种后处理效果(例如,SSAO,DOF,色调映射)以及如何绘制背景(例如,纯色,天空盒)。

成员

类型属性名默认值
Environmentenvironment

成员说明

  • Environment environment
setterset_environment(value)
getterget_environment