海面
模拟海面效果,真实还原水面波纹,天光反射,和次表面反射等效果
插件使用流程
基础使用
1.节点创建入口
点击 快速创建-->环境-->海面 进行创建;
创建完成后节点会在右侧 场景树中显示。
2.常用属性讲解
在海洋插件现有功能基础上,开放三个颜色调节属性: 深水区颜色、浅水区颜色、颜色过渡。
此属性可以使海面插件能够模拟不同种类的水面环境,如:河流、海洋、湖泊
问题解答与注意事项
注意事项
海面插件不受“性能优先”的支持。为了得到更好的效果,请先将引擎的“性能优先”调整为“效果优先”;
常见问题解答
如何制作特定形状的水面效果?
1.选择特定形状模型节点;
2.修改材质属性,选择加载选项(如图所示);
3.选择海洋材质路径:res://addons/ocean/ocean/materials/visual_water_a.resource,加载后该模型即变为海面效果。