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积雪效果

用于在3D场景中为网格和地形等节点生成积雪效果,积雪效果可以配合动态天气使用。

snow

插件使用流程

基础使用

1.创建入口

点击 快速创建-->环境-->积雪效果 进行创建;

create_snowNode

创建完成后节点会在右侧 场景树 中显示。

sceneTree

2.指定节点对象

积雪可以作用于父节点下的每一个子节点【子网格或模型】,因此只需要指定父节点即可;

请按照下面的操作步骤指定需要积雪效果的节点;

pic1

3.设置属性参数

-设置积雪覆盖范围和积雪混合浓度:

pic2

-积雪覆盖范围:设置积雪的范围,数值越大,积雪的效果越密集。

-积雪的混合浓度:设置积雪的浓度,数值越大,积雪的浓度越高。

4.案例效果预览

case

问题解答与注意事项

注意事项

1.积雪效果不受“性能优先”的支持。为了得到更好的效果,请先将引擎的“性能优先”调整为“效果优先”;

常见问题解答

1.模型指定了积雪后朝向不对,可能是模型本身存在法线问题导致的;

normalErr

解决方案:请勾选积雪效果节点,脚本变量属性下的“修复模型”选项.

normalCorrect