积雪效果
用于在3D场景中为网格和地形等节点生成积雪效果,积雪效果可以配合动态天气使用。
插件使用流程
基础使用
1.创建入口
点击 快速创建-->环境-->积雪效果 进行创建;
创建完成后节点会在右侧 场景树 中显示。
2.指定节点对象
积雪可以作用于父节点下的每一个子节点【子网格或模型】,因此只需要指定父节点即可;
请按照下面的操作步骤指定需要积雪效果的节点;
3.设置属性参数
-设置积雪覆盖范围和积雪混合浓度:
-积雪覆盖范围:设置积雪的范围,数值越大,积雪的效果越密集。
-积雪的混合浓度:设置积雪的浓度,数值越大,积雪的浓度越高。
4.案例效果预览
问题解答与注意事项
注意事项
1.积雪效果不受“性能优先”的支持。为了得到更好的效果,请先将引擎的“性能优先”调整为“效果优先”;
常见问题解答
1.模型指定了积雪后朝向不对,可能是模型本身存在法线问题导致的;
解决方案:请勾选积雪效果节点,脚本变量属性下的“修复模型”选项.