RayShape
继承
简要描述
3D碰撞的射线形状。
描述
3D碰撞的射线形状,可以设置为PhysicsBody或Area。射线实际上不是碰撞体;它不是碰撞体。相反,它试图将自己与触及远端的东西分离开来。通常对角色有用。
成员
类型 | 属性名 | 默认值 |
---|---|---|
float | length | 1.0 |
bool | slips_on_slope | false |
成员说明
- float length
Default | 1.0 |
---|---|
setter | set_length(value) |
getter | get_length |
- bool slips_on_slope
Default | false |
---|---|
setter | set_slips_on_slope(value) |
getter | get_slips_on_slope |