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RayShape

继承

Shape

简要描述

3D碰撞的射线形状。

描述

3D碰撞的射线形状,可以设置为PhysicsBodyArea。射线实际上不是碰撞体;它不是碰撞体。相反,它试图将自己与触及远端的东西分离开来。通常对角色有用。

成员

类型属性名默认值
floatlength1.0
boolslips_on_slopefalse

成员说明

  • float length
Default1.0
setterset_length(value)
getterget_length
  • bool slips_on_slope
Defaultfalse
setterset_slips_on_slope(value)
getterget_slips_on_slope