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PlaneShape

继承

Shape

简要描述

3D碰撞的无限平面形状。

描述

用于3D碰撞的无限平面形状。注意平面Plane的法线事宜,任何处于平面“下面”的物体都算做是已经碰撞了,如果PlaneShapePhysicsBody使用了的话,那么它会让在平面“下方”产生了碰撞的物体被传送到平面的“上方”

成员

类型属性名默认值
PlaneplanePlane( 0, 1, 0, 0 )

成员说明

  • Plane plane
DefaultPlane( 0, 1, 0, 0 )
setterset_plane(value)
getterget_plane