PlaneShape
继承
简要描述
3D碰撞的无限平面形状。
描述
用于3D碰撞的无限平面形状。注意平面Plane的法线事宜,任何处于平面“下面”的物体都算做是已经碰撞了,如果PlaneShape在PhysicsBody使用了的话,那么它会让在平面“下方”产生了碰撞的物体被传送到平面的“上方”
成员
类型 | 属性名 | 默认值 |
---|---|---|
Plane | plane | Plane( 0, 1, 0, 0 ) |
成员说明
- Plane plane
Default | Plane( 0, 1, 0, 0 ) |
---|---|
setter | set_plane(value) |
getter | get_plane |