MeshTexture
继承
简要描述
使用网格绘制自身的简单纹理。
描述
使用网格绘制自身的简单纹理。这是有限的,因为flags不能改变并且区域绘制不支持。
成员
类型 | 属性名 | 默认值 |
---|---|---|
Texture | base_texture | |
int | flags | 0 |
Vector2 | image_size | Vector2( 0, 0 ) |
Mesh | mesh |
成员说明
- Texture base_texture
setter | set_base_texture(value) |
---|---|
getter | get_base_texture |
- int flags
Default | 0 |
---|---|
setter | set_flags(value) |
getter | get_flags |
- Vector2 image_size
Default | Vector2( 0, 0 ) |
---|---|
setter | set_image_size(value) |
getter | get_image_size |
- Mesh mesh
setter | set_mesh(value) |
---|---|
getter | get_mesh |